Grey Knights / Space Wolves : Duo Gagnant !


Grey Knights + Space Wolves, ça peut faire très mal surtout en doublette à 2000 points contre du Nécron et du Chaoteux.

La mission 4 en Maelstrom et les Loyaliste débutent sans que leurs adversaires n’aient repris l’initivative.

Deux Rhinos avec des Griffes, un Dread en Pod, une grosse armada de Loup montés et un QG qui l’accompagne d’un côté, épaulé par deux escouades d’Incursion (dont une avec un Archiviste), des Purificators dans un autre Pod allié et enfin deux Cuirrassiers avec un Psycannon ou un Incinerator, un Espadon et un Téléporteur.

De l’autre côté, un Land Raider fourni de Terminators, des cultistes, des SMC, un Aspirant en QG avec trois Consoles dont une avec un QG qui fait peurrrr, trois Scarabées avec lanière, un Croissant beurré et la grosse pirogue elle aussi garnie à l’intérieur.

Les Hommes de l’Empereur frappent d’entrer après avoir un peu avancé vers les camps adverses et consolidé les objectifs.

Les Purificators commencent à faire le boulot et leur phase psy couplée à leurs 4 Incinérators viennent à bout des Cultistes, du Seigneurs de Guerre adverse et de quelques points de coque sur les consoles.

Cela fait déjà quatre points rien que pour eux, l’unité d’élite par excellence. (Bon le Pod Loulou a pas été négligeable non plus…).

Les adversaires ripostent et font un bide au tir avec seulement deux purifs de flinguer. La charge adverse des scarabées fait de même et le CAC en reste sur une égalité.

4 -0 à la fin de premier tour pour les Loyalistes. (2 cartes, premier sang et seigneurs de guerre).

Les cartes de Maelstrom tirées en plus de la mobilité sont l’un des éléments essentiels de la bataille et les objectifs recherchés sont souvent pénibles à obtenir.

Le tour 2 est un peu stérile dans les deux camps alors que la seule unité vraiment efficace reste le Cuirassier avec Téléporteur et Espadon qui enlève 3 PC au Land.

Le score reste inchangé à la fin du tour 2, les cartes piochaient n’ayant été favorables à personne.

Le tour 3 est là encore assez rapide et la charge de Loups fait du bien alors que les Terminators sortent de leur transport pour riposter après la perte des scarabées. Sur l’autre flanc, l’Archiviste et ses hommes tiennent tête à l’Aspirant et à ses Space Marines.

Le score passe à 6-0 à la fin du tour 3 et les joueurs décident de conclurent les débats. (avec une carte et le briseur de ligne).

Au final, une très bonne partie mais des listes à réétudier pour optimiser encore davantage les armées fidèles à l’Empereur.

Très peu de monde sur la table de jeu d’un côté comme de l’autre et des phases très rapides et souvent très stériles au niveau des tirs. La phase psy est toujours aussi amusante pour le Grey Knights alors que le tirage des cartes ou des dès font toujours leurs effets sur les participants au fil des tours…

Allez, on rentre au bercail avec le sentiment du devoir accompli !...
 

L'image de la Semaine - 4 : Gerantius


C'est avec grand plaisir cette semaine que je dévoile la photo (un peu retravaillé) de mon premier chevalier impérial enfin fini d'être monté dans les usines du Mechanicum...

Avant de me lancer sur un chevalier de Terryn (couleur Bleue oblige), j'avais envie de tester un peu le vert et de mettre en avant le formidable Gerantius qui coûte plus qu'un bras, mais qui reste monstrueux à jouer avec des règles fort sympathiques qui en font un adversaire redoutable (et redouté) de ses adversaires !...

On verra pour les Chevaliers de chez Forgeworld ensuite car à lui tout seul (même avec ses 500 pts / 370 pts en version Light), le schéma d'armée full CI ne fait que commencer !!!

Vous pouvez cliquer sur l'image ci-dessous pour l'agrandir.


Ultra Power - Puissance 2 !


2000 pts d'Ultramarines enfin réellement 1500 puisque Gerantius était aussi de la partie pour sa première sortie sur une table de jeu depuis qu'il est sorti des ateliers de peinture cette semaine...

En face, des Space Marines du Chaos épaulé par un Prince Démon Ailé et assez équilibré si on admet qu'un Vindicator, un Métabrutus, un Helldrake, un Obliterator, une escouades de six Serres du Warp, un Land Raider garni de Termi, un Rhino de SMC et une escouade de Cultistes commandé par un Sorcier en armure Terminator reste des bons choix en globalité...

En face, je sors deux escouades de Motos d'Assaut (une Bolters Lourds, l'autre Mfuseurs), trois Centurions, deux fois cinq scouts, un Chapelain avec des Vétérans d'Assaut et deux Pods garni avec un Ironclad et dix Vétérans d'Appui Cfuseurs.

Première partie en Maelstrom (mission 4) avec déploiement adverse et reprise de l'initiative. Les vétérans font le boulot de suite et flingue le Land et le Vindic, les motos s'occupent de l'Obliterator sur un flanc, et de quelques cultistes de l'autre, Les centurions flingues l'escouades de termi du Land, Gerantius explose le Rhino. Les diverses explosions ont bien aide à flinguer quelques gars à l'intérieur des boites de conserve adverses et les quelques tirs d'infiltrateurs scout font deux trois dégâts supplémentaires.

Au final, mon adversaire dégouté décide de jeter l'éponge avant même de jouer son premier tour, on décide donc de la refaire après redéploiement inversé. (7-0)

Cette fois-ci, il décide de faire regroupe sur un quart de table et élimine par la même occasion quelques menaces pour les premiers tours.

Mes jets de dés ne sont pas aussi bons mais Gerantius fera le métier comme un dieu au CAC durant son avancée en flinguant le Rhino, les 10 SMC à l'intérieur, le Prince, le Brutus et quelques dégâts à la galette en prime.

L'investissement était de taille pour un quart des points de départ mais au final bien appuyé par le reste de ma demi-armée, il aura bien fait l'affaire pour équilibré les débats en milieu de table pendant qu'une partie s'occupe du regroupement adverse grâce à mes pods et que mes motos et mes centurions font des allers et venus pour capturer les objectifs nécessaires aux points de victoires.

On s'arrête à la fin du tour quatre avec un nouveau 7-0 de mon côté, et plus grand chose sur la table chez mon ami chaoteux.

Allez va falloir que je me remette au boulot pour que mes ateliers s'attèlent à un deuxième chevalier puis un troisième...

Ce qui est sûr, c'est que les tactiques Ultra sont toujours efficaces face à l'Engeance Hérétique !!!...

L'image de la Semaine - 3 : Wonder Woman 77


La meilleure annonce de la convention de New-York qui s'est tenu le week-end dernier reste sans conteste l'arrivée du titre "Wonder Woman 77" dans les bacs (en version digitale 2 mois à l'avance) à partir de décembre prochain.

On va y retrouver la belle Lynda Carter en action face à ses pires dans le plus pur style de la série de la fin des années 70 et même si on ne connaît pas encore le nom des artiste aux manettes, on sait déjà que c'est Nicola Scott qui signera les couvertures et au vu de la première (ci-dessous), on s'en régale d'avance !!!...

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Grey Knights (V7) : Jamais Deux sans Trois !


Franchement en voyant la composition adversaire Garde Impériale "made in Tournoi" face à la mienne sans un seul blindé (hormis deux rhinos), je pensais l'affaire déjà l'affaire pliée rapidement contre moi et finalement c'est l'inverse qui se produisit.

Nouvelle partie en 1850pts avec une compo qui varie encore un peu face à la précédente où on enlève du Raven et de l'Errant pour ajouter un Cuirassier, une Interceptor, 6 Psykers et un Inquisiteur à la place !

En face, un peloton de 40 gars, 23 conscrits, 2 Psymaris, 2 Chimères avec vétérans, 2 Wyverns, une Aegis avec Quadritube et une peloton de Leman Russ avec Tank Commander en QG (840 pts les bestiaux !).

Une stratégie simple et rapide est nécessaire frappée d'emblée en utilisant tout les téléporteurs à disposition. Un Rhino avance rapidement grâce à la relique de l'inquisiteur et le ménage commence à être fait dans les garde regroupé. Quelques PC en moins pour un blindé en prime. L'archiviste et les terminators reste à quai sans pouvoir FEP grâce à une infâme abjuration adverse.

La réplique est cinglante et une nouvelle fois le premier revient à mon adversaire avec un cuirassier qui périt sous les nombreux tirs et l'autre qui faiblit à 2 PV (merci "Sanctuaire"). Le Rhino le plus proche perd aussi 2 PC.

Le tour deux voit les terminators passés enfin du bon côté et l'archiviste et les purifiers faire le ménage grâce à leur Nova flamboyante qui élimine du garde et quelques PC à une Wyvern et à une chimère. L'autre Wyvern rend les armes.

La phase de CAC est encore meilleur alors que mon bon gros gars en Gris détruit 2 Leman dont le Commander.

Les tirs adverses éliminent encore de la piétaille un peu partout sur la table alors que le tour trois est décisif. Le second Rhino s'immobilise tout seul et voit donc son escouade sortir pour se positionner sur un objectif central.

La seconde Wyvern, une chimère, le dernier Leman et quasiment tous les gardes adverses se feront massacrés par le feu ou l'assaut sympathique de mon Cuirassier encore débout avec 1 PV.

La partie n'a plus lieue de continuer alors que l'affaire est bouclée à 14 à 1 et ma maîtrise du terrain partout sur la table malgré des escouades réduite à 1, 2 ou 3 combattants...

L'homme du match est sans conteste mon magnifique gras en soutien dont l'Espadon aura fait des miracles et qui a lui seul à fait basculer la partie vraiment mal engagée de mon côté !...

Grey Knights (V7) : Et de Deux !


Une seconde partie avec mes "nouveaux" Grey Knights m'a permis de constater que les Purifs sont vraiment l'unité d'élite indispensable et qu'un Seigneur de Guerre (LOW) comme une Chevalier Impérial pouvait rendre d'énorme services à nos chers Frères Gris !...

Une partie en 1850 pts contre un adversaire Eldar acharné qui avait sorti du très lourd avec pas moins de 5 serpents tous garnis de 10 petits gars à l'intérieur, 1 chevalier fantôme (of course) accompagné par deux de ses petits camarades de taille réduite (mais toujours à Endu 8), le tout commandé par un QG en moto histoire de...


Quatre objectifs sur la table (comptant tous 3 points) et de mon côté une compo qui reprend la précédente avec deux rhino avec purifiers, 1 archiviste (N3) en QG avec une escouade de Terminator 4 glaives et Incinérator, 1 Strike Squad, 1 interceptor avec Incinérator, 1 Stormraven voyageant à vide et 1 cuirassier Psycannon Lourd et Espadon.
Le tout accompagné donc d'un Errant qui sera se faire respecter jusqu'à la fin de la partie (tour 5) avec 1 PC encore à disposition !

Après un premier horrible et la perte des deux rhinos et de quelques gars, la marche en avant débute vraiment au tour deux où le Errant commence à faire du dégât avec de laminer à tour de bras de l'Eldar au CAC. Le chevalier en fera les frais en 1 tour après lui avoir quand même enlever 4 PC...

La Nova des Purifs fera quelques petits dégâts sympathique dont l'élimination complète du volant adverse en 1 fournée !

En fin de course, plus grand chose sur la table mais suffisamment pour contrôler 3 objo contre 1. Le "Premier Sang" revient à mon adversaire mais j'obtiens le "Briseur de Lignes" en secondaire. Bref un 10/4 bien mal engagé mais retourné par les tirs adverses trop focalisé sur les petits gars en costume gris plutôt que le gros Chevalier bien méchant...

L'image de la Semaine - 2 : Spider Woman


Ce mardi, on va très simple avec une belle pin-up (enfin si on omet la polémique qui l'entoure depuis sa découverte par le plus grand nombre) de la belle Spider Woman.

Cela fait près de 15 ans que je n'ai pas lu un titre de chez Marvel. Je n'ai jamais particulièrement aimé le travail de Milo Manara (l'artiste responsable du dessin ci-dessous). Mais là, c'est tellement ridicule quand on voit toutes les autres productions de la "Maison des Idées" que je ne pouvais pas ne pas passer à côté de ça !

Je vous laisse en compagnie de la belle !...

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Le Temps qui passe...


Et dire que cela fait maintenant près de 4 ans que j'avais eu l'idée de me créer un petit blog rien qu'à moi pour écrire sur tout et rien tout en le partageant avec qui voudra...

Et dire que cela fait maintenant près de 18 ans que je m'occupe d'un site internet sur la toile qui continue de marcher plutôt bien et qui prouve que mes passions ne que très peu évoluées au fil du temps...

Et dire que cela n'est pas prêt de s'arrêter et que je suis toujours bien décidé à poursuivre c'est deux aventures distinctes, ça fait tout de même très bizarre de se dire que ça fait si longtemps que ça a commencé...

Enfin, allez, que de bons moments partagés, et de multiples expériences bénéfiques (ou non) qui m'ont fait grandir et qui me réserve j'en suis sûr encore de très grands plaisirs !...

Super Ice Bucket Challenge !


Je ne pouvais pas passer à côté de ce nouveau Ice Bucket Challenge mis en ligne par Amy Adams et Henry Cavill en plein tournage de leur prochain film avec Zack Snyder.

En costume pour l'occasion, on peut dire que Henry a un sacré coffre et qu'il va encaisser bien plus que beaucoup des participants à ce challenge ! Encore bravo et merci à tous les deux !
 

L'image de la Semaine - 1 : Grey Knights Codex


Chaque mardi (ou presque), je vais faire simple et efficace en postant une jolie image sympathique qui fait plaisir à voir (et à revoir). Et non y'aura rarement ce que vous pensez à l'affiche, même si parfois...

En tout cas, on commence (of course) avec l'actualité première de la semaine avec un superbe Chevalier (en) Gris !

Après les deux superbes couvertures des Codex Warhammer 40K "Adepta-Sororitas" et "Militarum-Tempestus", l'artiste Freelance Autrichienne Anna Steinbauer signe un nouveau joyau pour les fans de l'univers de Games Workshop.

La pose, la pluie, le cadrage, les couleurs, les ombrages, rien ne manque et tout est parfaitement millimétré pour une couv' qui impressionne d'emblée et donne envie de (re-)découvrir nos chers GK.

Tout y est, la hallebarde de force prête à frapper, les marques sur l'armure, le livre en haut du dos pour marquer le rang, le parchemin à la taille ou les multiples seaux de pureté...
 
Un style plus direct, plus clair, plus théâtral et plus dynamique que lors de la précédente incarnation du Dex qui est donc à mettre à l'actif de la peintre que vous vous devez entre autre de retrouver sur Twitter ou sur son Site Officiel.

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Grey Knights (V7) : Baptème du Feu !


Une journée après acheté le nouveau Codex Chevaliers Gris, heu non, pardon, Grey Knights, il fallait bien voir de quoi il retournait et teste un peu tout ça en doublette avec un allié en full Ravenwing contre une alliance improbable de Tau et de Space Marines de Nurgle. (soit 2*1250 pts par équipe).

Une mission deux en Maelstrom of War et un déploiement assez classique de part et autre avec cinq objectifs placés dans les zones de déploiement et un sixième excentré prés d'un bord de table central. La Ravenwing s'empare d'emblée de trois objo en phase scout alors que le GK en prennent un en se positionnant derrière une ruine.

Une composition d'armée assez classique pour ma part avec du Full Flamers pour contrebalancer avec les motos d'assauts mfuseur et un land hyper mobile :
- 1 archiviste (N3) + Relique LBD en QG,
- accompagné par une escouade de Terminator 4 glaives et Incinérator,
- 1 Strike Squad avec Expurgateur,
- 2 interceptor avec Incinérator,
- 2 purifiers avec 2 Incinérator en rhino, 
et 1 cuirrassier Incinator Lourd et Espadon.

Les cartes vont vite être distribuées et resteront un avantage précieux tout au long de l'affrontement car après 7 tours de jeu (et oui, faut ce qui faut...) longs et intenses, reste plus grand monde sur la table et les morts/épaves sont nombreux dans les deux camps.

Au final, la complémentarité était très bonne entre mon partenaire et moi. Mon NDK a flingué la Riptide adverse au CAC avant de se faire dézinguer et les motos ont fait le job face au bête du chaos.

Mais une fois encore, je pense que le Purifs restent l'arme la plus redoutable avec leur pouvoir psychique qui fait des merveilles contre les véhicules ou les troupes. (une phase psy a permis de flingué 12 guerriers du feu + 1 ethéré, une autre quelques PC par si par là et une autre a laissé le QG Tau adversaire sans son escouade et avec un seul PV).

Devenue la phase essentielle pour les CG, la phase psy reste risquée et d'autres éléments demanderont confirmation prochainement car les Périls du Warp ont été nombreux et l'archiviste et son escouade se sont quasiment flingués tout seul... le double six est fréquent sur une longue partie....
 
Au final un 12/4 sympathique et une première victoire qui fait plaisir.

J'y reviendrais prochainement car ça n'est que le début d'une nouvelle ère pour l'élite de l'Empereur !...

I'm not Dead !



Non non, je ne suis pas mort et comme notre amie Pink ("I'm not Dead" / 2006), j'ai décidé de reprendre du service de ce côté-ci de la galaxie pour varier un peu mes plaisir en laissant libre court à ma liberté de paroles et d'envies aussi hétéroclites que diverses et variées...

Je vais faire court et rapide pour une première après plusieurs années de silence et comme je n'ai pas Chanché, je vais parlerais des mêmes sujets que lors de la première phase de construction du Blog : à savoir, 40K, Comics, PSG et autre Musique pour chevelus...

Bon allez, j'en reparle bientôt (heu...) dans ma Forteresse qui vient donc de rouvrir ses portes... 

Sur ce, je vous laisse avec notre nouvelle amie Gal Gadot as Wonder Woman...